莞爾の草原。

RGSS3(RPGツクールVX Ace)や自作のことを主に書いていくブログです。不定期で更新していきます。

【RGSS3】FF5風調合スクリプト

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FF5風調合スクリプトです。スキルのメモ欄に<調合スキル>と書き込むとそのスキルが調合コマンドとして機能するようになります。

 

 

【ダウンロード】

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【更新履歴】

・ver.0.00 - 公開しました

【ツクールMV】タイトル画面に天候(雨・雪・嵐)プラグイン"RPG Maker MV"Plugin to rain, storm or snow on Title Screen

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ツクールMVにWeatherという天候のクラスが用意されていたのでちょっと作ってみました。

パラメータで天候の種類(なし・雨・雪・嵐)と天候の強さ(0~9までとされてるけど別にそれ以上にしても問題はない)を設定できます。

調べたけどなさそうだったので投稿、既出だったらごめんなさい。

 

プラグイン

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【RGSS3】画像なしで疑似ダッシュ演出スクリプト

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自分用に作ったものを改良して公開。ダッシュ移動中に角度などをつけて走っているように見せかけます。
VXやXPなどの縦1、2マスのキャラに使う分には問題ないと思いますが、それ以上の大きさだと不自然になると思うので調節することを推奨します。

ダッシュ画像を用意するのは面倒くさいけど走っているように見せかけたい人へ。 【追記(2018/7/1)】 移動速度に少数を入れると一部スクリプトで不具合が生じる可能性があります。 デフォルトのツクールでは確認できませんでしたが、キャラやウィンドウ、文字がずれるなどの不具合が生じた場合は一旦移動速度を整数に直して確認してみてください。

 

スクリプト

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【RGSS3】熟練度アップアイテム

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武器熟練度を上げるアイテムを作れるようになるスクリプトです。

このスクリプトを使うには、莞爾の草作の装備熟練度スクリプトが必要となります。

【装備熟練度スクリプトのリンク】

【RGSS3】装備熟練度スクリプト - 莞爾の草原。

 

スクリプト

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【RGSS3】特徴を文字列に起こすスクリプト

アイテムや装備などの特徴を文字列に起こしてくれるスクリプトがなかったので作ってみました。

正直マイナー過ぎて「使いたい!」って方もほとんどいないでしょうが、需要はないこともないだろうと思ったので公開しておきます。

 

独自性のあるものでもないので、このスクリプトに関しては利用規約は設けません。ちなみに、RPG::BaseItem::Featureの中にこのメソッドを作ろうと言ったのは私ではないので、私はただただ作っただけです。

 

スクリプト

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【更新履歴】

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・ver.0.01 - 符号ミス、整数になるべきところが少数になっている不具合を修正しました

・ver.1.00 - コミュ太郎氏により魔改造。初期段階のミスなどを修正

【RGSS3】装備熟練度スクリプト

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特定のスキル攻撃すると装備している武器の熟練度が上がり、武器の性能が上がっていくようになるスクリプトです。
武器自体のレベルが上がるのではなく、アクターの武器熟練度が上がるので、例えば、エリックがナイフの武器熟練度をレベル5にしても、ナタリーがナイフを装備したときはレベル1になります。エリックのナイフの熟練度は変わらず5です。

次のレベルまでの熟練度などは自動的に計算してくれますが、自分で設定することもできます。

他にもいろいろ設定できるので、是非是非覗いてみるだけでも

 

スクリプト

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【更新履歴】

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・ver.0.10 - 一回の熟練度アップでレベルが2以上上がったとき、最大レベルを越してしまう不具合を修正しました。

【RGSS3】注釈のみのイベントを起動しないスクリプト

デフォルトではイベントコマンドの入ってないイベントは無視されますが、注釈が一つでも入っていると起動され、他のイベントを阻害してしまうので、注釈だけのイベントは起動しないように動作を変更します。

検証はしていませんが、注釈を入れると特定のイベントが発動するスクリプトを入れていると競合が起きる可能性があるのでご注意ください。

 

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