ツクール
混乱時の行動パターンを拡張するスクリプトです。混乱時に混乱しているアクターが敵にアイテムを使ったり、味方に攻撃スキルを使ったりするようになります。某最終幻想よりの仕様です。 スクリプト: https://github.com/KanjiTheGrass/train/blob/master/RG…
味方を殴ったり敵を回復したりできるようになるスクリプトです。攻撃対象を決めるウィンドウでRかLキーを押すと攻撃対象が敵から味方、味方から敵へ変わります。混乱・眠り状態の仲間を治したいときや、レベル調整で仲間を間引きたいときなどに使えるでしょ…
どうも、つい最近自転車を撤去された莞爾です。以後気を付けます、もとい、以後お見知りおきを。 さて、デフォルトのタイトル画面には「ニューゲーム、コンティニュー、シャットダウン」のコマンドがありますが、「ウィンドウの位置を変えたーい」とか、「選…
どうも。RGSS3(VX Ace)歴4年のかんじの草です。今回はタイトル画面に雨(その他)を降らせていきたいと思います。 前回(【RPGツクールVX Ace】動くタイトル画面を作ろう!(画像編)【初心者向け】 - 莞爾の草原。)に引き続いて初心者向けに書いていこ…
本記事はVX Ace初心者の方、もしくはスクリプトがよくわからない方を対象に書いていきます。なので、分かりやすいように、だいぶざっくりとした説明をしていきます(悪くいえば大雑把?)。また、スクリプトの大まかな仕組みを理解して頂けるよう、ちょっと…
莞爾です。Twitterでは書ききれない内容もあるので、こちらに書くことにしました。 ということで、さっそく始めていきたいと思います。 ※画像は制作中のものです。 ※15禁です。流血表現があります。 何やら意味深なOPから始まります。 朝、登校してきた中学…
例えば、マップにこんな動きのない大きなキャラチップを置きたいとします。 そんな時には、画像の名前の先頭に$をつけて、一人用のキャラチップにすると思いますが、そうすると、どうしても使わない11マス分が余ってしまいます。 何か別の、大きなキャラチ…