莞爾の草原。

RPGツクールVX Ace、MVや自作のことを主に書いていくブログです。不定期更新。

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2018-01-01から1年間の記事一覧

【忘年企画】2018年ゲーム計画結果

2018年12月21日。今年もとうとう残すところ10日となり、寒さも日に日に増してまいりました。 私自身年の瀬ですべきことも多く東奔西走する日々ですが、ここで一度立ち止まって今の自分の状況を再確認し、自分がどこに進めばいいのか考える材料にし…

【RGSS3】スクリーンショット式セーブ画面スクリプト

第二弾オリジナルセーブ画面を作りました。 pic.twitter.com/k67qQ5EAGj — かんじの草 (@kanjinokusa) October 18, 2018 オリジナルセーブ画面です。セーブ時に作られたスクリーンショットがファイル画面でぐるぐると回ります。それ以上の説明が思いつきませ…

【ツクールMV】イベントコマンド「スクリプト」枠自由化プラグイン

「文章のスクロール表示」の一行目を#スクリプトとすると(余計な文字が入ってはいけない)スクリプト実行モードに切り替わり、以降の入力文章がイベントコマンドのスクリプトと同じように処理されるようになります。ちなみにスクリプト実行モードでは速度と…

【RGSS3】カーソルなめらか移動スクリプト

カーソルなめらか移動スクリプト pic.twitter.com/FKJiXmsKL8 — かんじの草Kanji the Grass (@kanjinokusa) September 20, 2018 ツクールっぽさを排除する一環として作ってみました。タッチパネル式のツクールMVにはできないでしょうよ(・∀・) 一応競合対…

【RGSS3】アニメ用キャラチップスクリプト

キャラチップでアニメ演出するためのスクリプトを作りました。ルート指定でのコマンドは何とたったの二行だけ! pic.twitter.com/cTBBGFI9rr — かんじの草Kanji the Grass (@kanjinokusa) September 2, 2018 従来のキャラチップではアニメーションをつけるの…

【RGSS3】FF5風調合スクリプト(ツクールVX Ace)

FF5風調合スクリプトです。スキルのメモ欄に<調合スキル>と書き込むとそのスキルが調合コマンドとして機能するようになります。 【ダウンロード】 [NEW!]ver.1.00(2022/06/15) - コードのリファクタリングをはかりました- 二つ目のアイテムに存在しない道具…

【ツクールMV】タイトル画面に天候(雨・雪・嵐)プラグイン"RPG Maker MV"Plugin to rain, storm or snow on Title Screen

ツクールMVにWeatherという天候のクラスが用意されていたのでちょっと作ってみました。 パラメータで天候の種類(なし・雨・雪・嵐)と天候の強さ(0~9までとされてるけど別にそれ以上にしても問題はない)を設定できます。 調べたけどなさそうだったので…

【RGSS3】画像なしで疑似ダッシュ演出スクリプト

自分用に作ったものを改良して公開。ダッシュ移動中に角度などをつけて走っているように見せかけます。VXやXPなどの縦1、2マスのキャラに使う分には問題ないと思いますが、それ以上の大きさだと不自然になると思うので調節することを推奨します。 ダッシュ…

【RGSS3】熟練度アップアイテム

武器熟練度を上げるアイテムを作れるようになるスクリプトです。 このスクリプトを使うには、莞爾の草作の装備熟練度スクリプトが必要となります。 【装備熟練度スクリプトのリンク】 【RGSS3】装備熟練度スクリプト - 莞爾の草原。 【スクリプト】 https://…

【RGSS3】特徴を文字列に起こすスクリプト

アイテムや装備などの特徴を文字列に起こしてくれるスクリプトがなかったので作ってみました。 正直マイナー過ぎて「使いたい!」って方もほとんどいないでしょうが、需要はないこともないだろうと思ったので公開しておきます。 独自性のあるものでもないの…

【RGSS3】装備熟練度スクリプト

特定のスキル攻撃すると装備している武器の熟練度が上がり、武器の性能が上がっていくようになるスクリプトです。武器自体のレベルが上がるのではなく、アクターの武器熟練度が上がるので、例えば、エリックがナイフの武器熟練度をレベル5にしても、ナタリ…

【RGSS3】注釈のみのイベントを起動しないスクリプト

デフォルトではイベントコマンドの入ってないイベントは無視されますが、注釈が一つでも入っていると起動され、他のイベントを阻害してしまうので、注釈だけのイベントは起動しないように動作を変更します。 検証はしていませんが、注釈を入れると特定のイベ…

【RGSS3】使用済みオーディオ情報抽出スクリプト

マップ・コモンイベントに入力されたBGM、BGS、SE、MEなどのオーディオ情報(名前とどこで使われたものなのか)を抽出します。抽出対象は、通常の再生で設定されたオーディオと、戦闘BGM、ME変更のとと、マップに設定されたBGM、BGSと、キャラクターの移動ル…

【RGSS3】戦闘/コモン/マップイベント文章抽出スクリプト | Message Exporter

イベントコマンドで設定された文章(通常の文章、スクロールと選択肢)を抽出して、テキストファイルに出力します。 抽出処理はゲーム起動時に行われ、完了するとComplete!とでてゲームが終了します。このスクリプトはDataManagerの下においてください。 ゲ…

【RGSS3】デバッグ画面フリーズ回避スクリプト

デバッグ画面を開くとフリーズしてしまう、開くのが遅いという方向けのスクリプトです。 ゲーム変数の中に配列やハッシュ、アクター情報などの大きなデータが入っていて、それを文字に起こして表示しようとすることによってそれらの不具合が発生します。 な…

【RGSS3】パーティ装備画面スクリプト

パーティ装備画面スクリプト。近日公開予定。 pic.twitter.com/1bgueEz4NJ — 赤いかんじの草@УРA!!! (@kanjinokusa) 2018年2月23日 パーティ全体の装備を一気に変えられるスクリプトです。もともと自分用に作っていたものなので、装備スロットの数は5個…

【RGSS3】戦闘時パーティクル浮遊エフェクトスクリプト

バトル画面にパーティクルが浮遊するエフェクトを追加します。 【機能】 ・パーティクルを上昇させる。 ・パーティクルを下降させる。 ・ユーザー任意のパーティクル画像を導入できる。 【スクリプト本体】 https://github.com/KanjiTheGrass/train/blob/mas…